شركة أمريكية تطور ألعاب الفيديو عن طريق تكنولوجيا «الذكاء الاصطناعي»

صورة أرشيفية

الإثنين، 05 نوفمبر 2018 - 03:13 ص

كريم هلال

أعلنت شركة «Electronic Arts» الأمريكية الشهيرة لألعاب الفيديو عن نظام التطوير الجديدة «Project Atlas» لدعم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي و البث السحابي .  وقالت الشركة الأمريكية عبر موقعها الإلكتروني أنه  سيكون بالإمكان استعمال هذه التقنية لأي من ألعاب الشركة على الأجهزة المختلفة بما فيها الأجهزة الذكية، بشرط توفر اتصال انترنت مناسب. و تعد تكنولوجيا نظام «Project Atlas» معقدة للغاية حيث عمل عليها أكثر من 1000 مطور، و هي تسمح بتحميل الخوادم السحابية جزء من عملية التنفيذ للرسوميات مثل التدمير في البيئة، كما تستعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي على مستوى المحرك من أجل تنفيذ العديد من العمليات المختلفة، و التي تسمح لعدد أقل من المطورين بإنجاز عمليات أكثر ضخامة باستعمال خوارزميات معينة تقوم بالتوليد التلقائي. كما أن نظام «Project Atlas»  تجمع بين كونها محرك للتطوير و بين العديد من الخدمات المختلفة للسوفتوير و التي كان يتم تقفديمها بشكل منفصل في السابق.